누구나 쉽게 한글 픽셀 폰트를 만들 수 있는 툴을 소개합니다.
렌더링 기법 중 하나인 Ray Marching에 대해 알아봅시다.
C++ 로 마인크래프트를 클론 코딩해 보았습니다.
2차원에서 Dynamic Shadow를 직접 구현해 봅시다.
Closure과 Coroutine이 무엇인지 알아보고 게임 개발에 어떻게 적용하는 방법을 알아봅시다.
Class가 없는 lua에서 Class를 만들어 봅시다.